Manual da Linguagem GNU C
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  • Linguagem GNU C
  • Prefácio
  • 1️1. O Primeiro Exemplo
    • Fibonacci Recursiva
      • Cabeçalho da Função
      • Corpo da Função
    • Pilha e Estouro de Pilha
    • Fibonacci Iterativa
  • 📦2. Um Programa Completo
    • Exemplo de um Programa Completo
    • Explicação do Programa Completo
    • Programa Completo Linha por Linha
    • Compilando o Programa de Exemplo
  • 👜3. Armazenamento e Dados
  • 🥑4. Além dos Inteiros
    • Um Exemplo com Números Não Inteiros
    • Um Exemplo com Arrays
    • Variações para o Exemplo com Array
  • ✍️5. Sintaxe Lexical
    • Escreva Programas em Inglês!
    • Caracteres
    • Espaços em Branco
    • Comentários
    • Identificadores
    • Operadores e Pontuação
    • Continuação de Linha
  • ➕6. Aritmética
    • Aritmética Básica
    • Aritmética de Inteiros
    • Estouro de Inteiros
      • Estouro de Inteiros sem Sinal
      • Estouro de Inteiros com Sinal
    • Aritmética em Modo Misto
    • Divisão e Resto
    • Comparações Numéricas
    • Operações de Deslocamento
      • Deslocar Gera Novos Bits
      • Advertências em Operações de Deslocamento
      • Hacks com Deslocamento
    • Operações Bit-a-bit
  • 🟰7. Expressões de Atribuição
    • Atribuição Simples
    • Lvalues
    • Atribuição Modificadora
    • Operadores de Incremento e Decremento
    • Pós-incremento e Pós-decremento
    • Armadilha: Atribuição em Subexpressões
    • Escreva Atribuições em Instruções Separadas
  • 🕹️8. Expressões de Controle de Execução
    • Operadores Lógicos
    • Operadores Lógicos e Comparações
    • Operadores Lógicos e Atribuições
    • Expressão Condicional
    • Operador Vírgula
  • 🐫9. Gramática dos Operadores Binários
  • 🏁10. Ordem de Execução
    • Reordenação de Operandos
    • Associatividade e Ordenação
    • Pontos de Sequência
    • Pós-incremento e Ordenação
    • Ordenação de Operandos
    • Otimização e Ordenação
  • 🎲11. Tipos Primitivos
    • Tipos de Dados Inteiros
      • Inteiros Básicos
      • Tipos Com ou Sem Sinal
      • Inteiros Estreitos
      • Conversão entre Tipos Inteiros
      • Tipo Booleano
      • Variações de Inteiros
    • Tipos de Dados de Ponto Flutuante
    • Tipos de Dados Complexos
    • O Tipo Void
    • Outros Tipos de Dados
    • Designadores de Tipos
  • 🪨12. Constantes
    • Constantes do Tipo Inteiro
    • Tipos de Dados de Constantes do Tipo Inteiro
    • Constantes de Ponto Flutuante
    • Constantes de Números Imaginários
    • Constantes de Caracteres
    • Constantes do Tipo String
    • Constantes do Tipo String UTF-8
    • Códigos de Caracteres Unicode
    • Constantes do Tipo Caractere Largo
    • Constantes do Tipo String Larga
  • 📐13. Tamanho de Tipo
  • Apêndices
    • F - GNU Free Documentation License
    • G - GNU General Public License
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  1. 10. Ordem de Execução

Ordenação de Operandos

Os operandos e argumentos podem ser computados em qualquer ordem, mas há limites para esse embaralhamento no GNU C:

  • Operandos de um operador aritmético binário podem ser computados em qualquer ordem, mas não podem ser misturados: um deles precisa ser completamente calculado antes do outro. Quaisquer efeitos colaterais no operando que é computado primeiro são executados antes que o outro operando seja computado.

  • Isso também se aplica aos operadores de atribuição, exceto na atribuição simples, onde o valor anterior do operando à esquerda não é utilizado.

  • Os argumentos em uma chamada de função podem ser computados em qualquer ordem, mas também não podem ser misturados. Assim, um argumento é totalmente calculado, depois outro, e assim por diante, até que todos sejam concluídos. Quaisquer efeitos colaterais em um argumento são executados antes que a computação de outro argumento comece.

Essas regras não cobrem os efeitos colaterais causados pelos operadores de pós-incremento e pós-decremento — esses podem ser adiados até o próximo ponto de sequência.

Se quisermos ser rigorosos, o fato é que o GCC pode reordenar os cálculos de muitas outras maneiras, desde que isso não altere o resultado da execução do programa. No entanto, porque isso não altera o resultado do programa, é algo desprezível, a menos que você esteja preocupado com os valores de certas variáveis em determinados momentos vistos por outros processos. Nesses casos, você deve usar volatile para evitar otimizações que poderiam fazer com que se comportassem de maneira estranha. Veja .

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Atualizado há 5 meses

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