# 3. Armazenamento e Dados

O armazenamento em programas C é composto por unidades chamadas *bytes*. Um byte é a menor unidade de armazenamento que pode ser usada primariamente.

Em quase todos os computadores, um byte é composto por 8 bits. Existem alguns computadores peculiares (principalmente “controladores embarcados” para sistemas muito pequenos) onde um byte é maior do que isso, mas este manual não tenta explicar a peculiaridade desses computadores; assumimos que um byte tem 8 bits.

Cada tipo de dado em C é composto por um certo número de bytes; esse número é o tamanho do tipo de dado. Veja [Tamanho do Tipo](#user-content-fn-1)[^1], para mais detalhes. Os tipos `signed char` e `unsigned char` têm um byte de comprimento; use esses tipos para operar com dados byte a byte. Veja [Tipos Com e Sem Sinal](#user-content-fn-1)[^1]. Você pode se referir a uma série de bytes consecutivos como um array de elementos `char`; é assim que uma string de caracteres se parece na memória. Veja [Strings Constantes](#user-content-fn-1)[^1].

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[^1]: Capítulo pendente de tradução
