Manual da Linguagem GNU C
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  • Linguagem GNU C
  • Prefácio
  • 1️1. O Primeiro Exemplo
    • Fibonacci Recursiva
      • Cabeçalho da Função
      • Corpo da Função
    • Pilha e Estouro de Pilha
    • Fibonacci Iterativa
  • 📦2. Um Programa Completo
    • Exemplo de um Programa Completo
    • Explicação do Programa Completo
    • Programa Completo Linha por Linha
    • Compilando o Programa de Exemplo
  • 👜3. Armazenamento e Dados
  • 🥑4. Além dos Inteiros
    • Um Exemplo com Números Não Inteiros
    • Um Exemplo com Arrays
    • Variações para o Exemplo com Array
  • ✍️5. Sintaxe Lexical
    • Escreva Programas em Inglês!
    • Caracteres
    • Espaços em Branco
    • Comentários
    • Identificadores
    • Operadores e Pontuação
    • Continuação de Linha
  • ➕6. Aritmética
    • Aritmética Básica
    • Aritmética de Inteiros
    • Estouro de Inteiros
      • Estouro de Inteiros sem Sinal
      • Estouro de Inteiros com Sinal
    • Aritmética em Modo Misto
    • Divisão e Resto
    • Comparações Numéricas
    • Operações de Deslocamento
      • Deslocar Gera Novos Bits
      • Advertências em Operações de Deslocamento
      • Hacks com Deslocamento
    • Operações Bit-a-bit
  • 🟰7. Expressões de Atribuição
    • Atribuição Simples
    • Lvalues
    • Atribuição Modificadora
    • Operadores de Incremento e Decremento
    • Pós-incremento e Pós-decremento
    • Armadilha: Atribuição em Subexpressões
    • Escreva Atribuições em Instruções Separadas
  • 🕹️8. Expressões de Controle de Execução
    • Operadores Lógicos
    • Operadores Lógicos e Comparações
    • Operadores Lógicos e Atribuições
    • Expressão Condicional
    • Operador Vírgula
  • 🐫9. Gramática dos Operadores Binários
  • 🏁10. Ordem de Execução
    • Reordenação de Operandos
    • Associatividade e Ordenação
    • Pontos de Sequência
    • Pós-incremento e Ordenação
    • Ordenação de Operandos
    • Otimização e Ordenação
  • 🎲11. Tipos Primitivos
    • Tipos de Dados Inteiros
      • Inteiros Básicos
      • Tipos Com ou Sem Sinal
      • Inteiros Estreitos
      • Conversão entre Tipos Inteiros
      • Tipo Booleano
      • Variações de Inteiros
    • Tipos de Dados de Ponto Flutuante
    • Tipos de Dados Complexos
    • O Tipo Void
    • Outros Tipos de Dados
    • Designadores de Tipos
  • 🪨12. Constantes
    • Constantes do Tipo Inteiro
    • Tipos de Dados de Constantes do Tipo Inteiro
    • Constantes de Ponto Flutuante
    • Constantes de Números Imaginários
    • Constantes de Caracteres
    • Constantes do Tipo String
    • Constantes do Tipo String UTF-8
    • Códigos de Caracteres Unicode
    • Constantes do Tipo Caractere Largo
    • Constantes do Tipo String Larga
  • 📐13. Tamanho de Tipo
  • Apêndices
    • F - GNU Free Documentation License
    • G - GNU General Public License
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3. Armazenamento e Dados

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Atualizado há 7 meses

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O armazenamento em programas C é composto por unidades chamadas bytes. Um byte é a menor unidade de armazenamento que pode ser usada primariamente.

Em quase todos os computadores, um byte é composto por 8 bits. Existem alguns computadores peculiares (principalmente “controladores embarcados” para sistemas muito pequenos) onde um byte é maior do que isso, mas este manual não tenta explicar a peculiaridade desses computadores; assumimos que um byte tem 8 bits.

Cada tipo de dado em C é composto por um certo número de bytes; esse número é o tamanho do tipo de dado. Veja , para mais detalhes. Os tipos signed char e unsigned char têm um byte de comprimento; use esses tipos para operar com dados byte a byte. Veja . Você pode se referir a uma série de bytes consecutivos como um array de elementos char; é assim que uma string de caracteres se parece na memória. Veja .

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