Manual da Linguagem GNU C
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  • Linguagem GNU C
  • Prefácio
  • 1️1. O Primeiro Exemplo
    • Fibonacci Recursiva
      • Cabeçalho da Função
      • Corpo da Função
    • Pilha e Estouro de Pilha
    • Fibonacci Iterativa
  • 📦2. Um Programa Completo
    • Exemplo de um Programa Completo
    • Explicação do Programa Completo
    • Programa Completo Linha por Linha
    • Compilando o Programa de Exemplo
  • 👜3. Armazenamento e Dados
  • 🥑4. Além dos Inteiros
    • Um Exemplo com Números Não Inteiros
    • Um Exemplo com Arrays
    • Variações para o Exemplo com Array
  • ✍️5. Sintaxe Lexical
    • Escreva Programas em Inglês!
    • Caracteres
    • Espaços em Branco
    • Comentários
    • Identificadores
    • Operadores e Pontuação
    • Continuação de Linha
  • ➕6. Aritmética
    • Aritmética Básica
    • Aritmética de Inteiros
    • Estouro de Inteiros
      • Estouro de Inteiros sem Sinal
      • Estouro de Inteiros com Sinal
    • Aritmética em Modo Misto
    • Divisão e Resto
    • Comparações Numéricas
    • Operações de Deslocamento
      • Deslocar Gera Novos Bits
      • Advertências em Operações de Deslocamento
      • Hacks com Deslocamento
    • Operações Bit-a-bit
  • 🟰7. Expressões de Atribuição
    • Atribuição Simples
    • Lvalues
    • Atribuição Modificadora
    • Operadores de Incremento e Decremento
    • Pós-incremento e Pós-decremento
    • Armadilha: Atribuição em Subexpressões
    • Escreva Atribuições em Instruções Separadas
  • 🕹️8. Expressões de Controle de Execução
    • Operadores Lógicos
    • Operadores Lógicos e Comparações
    • Operadores Lógicos e Atribuições
    • Expressão Condicional
    • Operador Vírgula
  • 🐫9. Gramática dos Operadores Binários
  • 🏁10. Ordem de Execução
    • Reordenação de Operandos
    • Associatividade e Ordenação
    • Pontos de Sequência
    • Pós-incremento e Ordenação
    • Ordenação de Operandos
    • Otimização e Ordenação
  • 🎲11. Tipos Primitivos
    • Tipos de Dados Inteiros
      • Inteiros Básicos
      • Tipos Com ou Sem Sinal
      • Inteiros Estreitos
      • Conversão entre Tipos Inteiros
      • Tipo Booleano
      • Variações de Inteiros
    • Tipos de Dados de Ponto Flutuante
    • Tipos de Dados Complexos
    • O Tipo Void
    • Outros Tipos de Dados
    • Designadores de Tipos
  • 🪨12. Constantes
    • Constantes do Tipo Inteiro
    • Tipos de Dados de Constantes do Tipo Inteiro
    • Constantes de Ponto Flutuante
    • Constantes de Números Imaginários
    • Constantes de Caracteres
    • Constantes do Tipo String
    • Constantes do Tipo String UTF-8
    • Códigos de Caracteres Unicode
    • Constantes do Tipo Caractere Largo
    • Constantes do Tipo String Larga
  • 📐13. Tamanho de Tipo
  • Apêndices
    • F - GNU Free Documentation License
    • G - GNU General Public License
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7. Expressões de Atribuição

Como conceito geral em programação, uma atribuição é uma construção que armazena um novo valor em um local onde valores podem ser armazenados — por exemplo, em uma variável. Esses locais são chamados de lvalues (veja ) porque são locais (por isso o "l") que armazenam um valor.

Uma atribuição em C é uma expressão porque possui um valor; chamamos isso de expressão de atribuição. Uma atribuição simples se parece com:

lvalue = valor-para-armazenar

Dizemos que ela atribui o valor da expressão valor-para-armazenar ao local lvalue, ou que armazena valor-para-armazenar lá. Você também pode pensar no "l" de "lvalue" como significando "esquerda" (left), já que é o que você coloca no lado esquerdo do operador de atribuição.

No entanto, essa não é a única forma de usar um lvalue, e nem todos os lvalues podem ser atribuídos. Para usar o lvalue no lado esquerdo de uma atribuição, ele precisa ser modificável. Em C, isso significa que ele não foi declarado com o qualificador de tipo const (veja ).

O valor da expressão de atribuição é o de lvalue após o novo valor ser armazenado nele. Isso significa que você pode usar uma atribuição dentro de outras expressões. Os operadores de atribuição são associativos à direita, de modo que:

x = y = z = 0;

é equivalente a:

x = (y = (z = 0));

Essa é a única maneira útil para associá-los; a outra maneira,

((x = y) = z) = 0;

seria inválida, pois uma expressão de atribuição como x = y não é válida como um lvalue.

Quando o texto diz que o valor de expressão de atribuição é o de lvalue, quer dizer que a expressão "retorna" o lvalue. Por exemplo, i = 10 "retorna" 10. Ou seja, se essa expressão de atribuição inteira for utilizada à direita de um operador de atribuição, o valor dela será 10.

Aviso: Coloque parênteses ao redor de uma atribuição se você a aninhar dentro de outra expressão, a menos que seja uma expressão condicional, uma série separada por vírgulas ou outra atribuição.

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Atualizado há 7 meses

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