Manual da Linguagem GNU C
Doar para o tradutorDoar para os autores
  • Linguagem GNU C
  • Prefácio
  • 1️1. O Primeiro Exemplo
    • Fibonacci Recursiva
      • Cabeçalho da Função
      • Corpo da Função
    • Pilha e Estouro de Pilha
    • Fibonacci Iterativa
  • 📦2. Um Programa Completo
    • Exemplo de um Programa Completo
    • Explicação do Programa Completo
    • Programa Completo Linha por Linha
    • Compilando o Programa de Exemplo
  • 👜3. Armazenamento e Dados
  • 🥑4. Além dos Inteiros
    • Um Exemplo com Números Não Inteiros
    • Um Exemplo com Arrays
    • Variações para o Exemplo com Array
  • ✍️5. Sintaxe Lexical
    • Escreva Programas em Inglês!
    • Caracteres
    • Espaços em Branco
    • Comentários
    • Identificadores
    • Operadores e Pontuação
    • Continuação de Linha
  • ➕6. Aritmética
    • Aritmética Básica
    • Aritmética de Inteiros
    • Estouro de Inteiros
      • Estouro de Inteiros sem Sinal
      • Estouro de Inteiros com Sinal
    • Aritmética em Modo Misto
    • Divisão e Resto
    • Comparações Numéricas
    • Operações de Deslocamento
      • Deslocar Gera Novos Bits
      • Advertências em Operações de Deslocamento
      • Hacks com Deslocamento
    • Operações Bit-a-bit
  • 🟰7. Expressões de Atribuição
    • Atribuição Simples
    • Lvalues
    • Atribuição Modificadora
    • Operadores de Incremento e Decremento
    • Pós-incremento e Pós-decremento
    • Armadilha: Atribuição em Subexpressões
    • Escreva Atribuições em Instruções Separadas
  • 🕹️8. Expressões de Controle de Execução
    • Operadores Lógicos
    • Operadores Lógicos e Comparações
    • Operadores Lógicos e Atribuições
    • Expressão Condicional
    • Operador Vírgula
  • 🐫9. Gramática dos Operadores Binários
  • 🏁10. Ordem de Execução
    • Reordenação de Operandos
    • Associatividade e Ordenação
    • Pontos de Sequência
    • Pós-incremento e Ordenação
    • Ordenação de Operandos
    • Otimização e Ordenação
  • 🎲11. Tipos Primitivos
    • Tipos de Dados Inteiros
      • Inteiros Básicos
      • Tipos Com ou Sem Sinal
      • Inteiros Estreitos
      • Conversão entre Tipos Inteiros
      • Tipo Booleano
      • Variações de Inteiros
    • Tipos de Dados de Ponto Flutuante
    • Tipos de Dados Complexos
    • O Tipo Void
    • Outros Tipos de Dados
    • Designadores de Tipos
  • 🪨12. Constantes
    • Constantes do Tipo Inteiro
    • Tipos de Dados de Constantes do Tipo Inteiro
    • Constantes de Ponto Flutuante
    • Constantes de Números Imaginários
    • Constantes de Caracteres
    • Constantes do Tipo String
    • Constantes do Tipo String UTF-8
    • Códigos de Caracteres Unicode
    • Constantes do Tipo Caractere Largo
    • Constantes do Tipo String Larga
  • 📐13. Tamanho de Tipo
  • Apêndices
    • F - GNU Free Documentation License
    • G - GNU General Public License
Fornecido por GitBook
Nesta página

Isto foi útil?

Editar no GitHub
Exportar como PDF
  1. 6. Aritmética
  2. Operações de Deslocamento

Deslocar Gera Novos Bits

Uma operação de deslocamento move os bits para uma extremidade do número e precisa gerar novos bits na outra extremidade.

Deslocar para a esquerda um bit deve gerar um novo bit menos significativo. Ele sempre insere um zero ali. Isso é equivalente a multiplicar pela potência de 2 correspondente. Por exemplo,

5 << 3     é equivalente a   5 * 2*2*2
-10 << 4   é equivalente a   -10 * 2*2*2*2

O significado de deslocar para a direita depende se o tipo de dado é com sinal ou sem sinal (veja ). Para um tipo de dado com sinal, ele realiza um “deslocamento aritmético,” que mantém o sinal do número inalterado ao duplicar o bit de sinal. Para um tipo de dado sem sinal, ele realiza um “deslocamento lógico,” que sempre insere zeros no bit mais significativo.

Em ambos os casos, deslocar para a direita um bit é uma divisão por dois, arredondando em direção ao infinito negativo. Por exemplo,

(unsigned) 19 >> 2 ⇒ 4
(unsigned) 20 >> 2 ⇒ 5
(unsigned) 21 >> 2 ⇒ 5

Para um operando esquerdo negativo a, a >> 1 não é equivalente a a / 2. Ambos dividem por 2, mas ‘/’ arredonda em direção a zero.

A contagem de deslocamento deve ser zero ou maior. Deslocar por um número negativo de bits produz resultados dependentes da máquina.

AnteriorOperações de DeslocamentoPróximoAdvertências em Operações de Deslocamento

Atualizado há 8 meses

Isto foi útil?

➕