#include <stdio.h>
int assembly(void);
int main(void)
{
printf("Resultado: %d\n", assembly());
return 0;
}
Entendendo como a pilha (hardware stack) funciona na arquitetura x86
Uma pilha, em inglês stack, é uma estrutura de dados LIFO -- Last In First Out -- onde o último dado a entrar é o primeiro a sair. Imagine uma pilha de livros onde você vai colocando um livro sobre o outro e, após empilhar tudo, você resolve retirar um de cada vez. Ao retirar os livros você vai retirando desde o topo até a base, ou seja, os livros saem na ordem inversa em que foram colocados. O que significa que o último livro que você colocou na pilha vai ser o primeiro a ser retirado, isso é LIFO.
Processadores da arquitetura x86 tem uma implementação nativa de uma pilha, que é representada na memória RAM, onde essa pode ser manipulada por instruções específicas da arquitetura ou diretamente como qualquer outra região da memória. Essa pilha normalmente é chamada de hardware stack.
O registrador SP/ESP/RSP, Stack Pointer, serve como ponteiro para o topo da pilha podendo ser usado como referência inicial para manipulação de valores na mesma. Onde o "topo" nada mais é que o último valor empilhado. Ou seja, o Stack Pointer está sempre apontando para o último valor na pilha.
A manipulação básica da pilha é empilhar (push) e desempilhar (pop) valores na mesma. Veja o exemplo na nossa PoC:
Na linha 6
empilhamos o valor de RAX na pilha, alteramos o valor na linha 8
mas logo em seguida desempilhamos o valor e jogamos de volta em RAX. O resultado disso é o valor 12345
sendo retornado pela função.
A instrução pop
recebe como operando um registrador ou endereçamento de memória onde ele deve armazenar o valor desempilhado.
A instrução push
recebe como operando o valor a ser empilhado. O tamanho de cada valor na pilha também acompanha o barramento interno (64 bits em 64-bit, 32 bits em protected mode e 16 bits em real mode). Pode-se passar como operando um valor na memória, registrador ou valor imediato.
A pilha "cresce" para baixo. O que significa que toda vez que um valor é inserido nela o valor de ESP é subtraído pelo tamanho em bytes do valor. E na mesma lógica um pop
incrementa o valor de ESP. Logo as instruções seriam equivalentes aos dois pseudocódigos abaixo (considerando um código de 32-bit):